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Loja

Pacotes de aulas

Um pacote é um saldo de treinos pago: um cartão de 10 aulas, um bloco de 5, um mensal. Ele é vendido na loja como qualquer outro produto, é consumido no check-in e funciona sem matrícula -- quem chega de fora paga no balcão e treina na mesma noite.


1. Criar o produto do pacote

Vá em Loja > Produtos e clique em Criar produto. Em Tipo, escolha Passe -- os campos do pacote aparecem.

CampoO que faz
NomeAparece depois no pacote do aluno (ex.: "Pacote 10 aulas adulto").
Valor brutoPreço de venda com impostos.
Uso MáximoNúmero de marcações. Deixe vazio para aulas ilimitadas dentro da validade (mensal).
Validade (dias)Conta a partir do dia da venda. O último dia ainda vale: um pacote de 90 dias vendido em 31 de agosto vale até 28 de novembro. Vazio = sem vencimento.
TransferívelO pacote pode ser usado dentro da família (filhos e responsáveis). Não é um cartão ao portador.
Uma marcação por diaUma marcação cobre todas as aulas da mesma pessoa no mesmo dia. Jiu-jitsu às 18:00 mais open mat às 19:30 custa uma marcação.

Um limite é obrigatório

Um produto de pacote precisa de uso máximo, validade ou os dois. Um pacote sem nenhum dos dois nunca acabaria -- o formulário não aceita.

Formulário de produto com tipo Passe, uso máximo, transferível, uma marcação por dia e validade em dias
Ao escolher o tipo Passe aparecem o número de marcações, a validade e os dois interruptores.

2. Vender o pacote

Na mesma página: Criar venda.

1

Escolher o cliente

Busque um aluno existente -- ou use + Novo cliente para quem chega de fora: nome, sobrenome, e-mail e data de nascimento. O cliente é criado como aluno sem matrícula.

2

Adicionar o produto

Selecione o produto do pacote. Quantidade 2 gera dois pacotes, não um pacote com o dobro do saldo.

3

Escolher a forma de pagamento e concluir

Dinheiro ou débito automático. Registrada a venda, o pacote fica ativo na hora -- o cliente já pode treinar.

E-mail e data de nascimento

O e-mail é obrigatório: é por ele que o cliente entra no aplicativo (o código de acesso chega por e-mail). A data de nascimento é opcional, mas define a faixa etária do cliente -- sem ela, nenhuma regra de faixa etária pode ser aplicada a ele.

Com débito automático o pacote também fica ativo na hora. Se a cobrança falhar depois, os pacotes dessa venda são cancelados automaticamente; se a fatura for corrigida, eles voltam a valer. Um pacote cancelado na mão continua cancelado.


3. Usar uma marcação

Ao chegar, o aluno lê o QR code do clube com o aplicativo. O aplicativo faz o check-in na aula em andamento e desconta uma marcação.

RegraComportamento
A matrícula vem primeiroQuem tem matrícula ativa não gasta marcação. Um pacote com saldo nunca é consumido em silêncio.
OrdemÉ marcado sempre o pacote que vence primeiro. Pacotes sem vencimento ficam por último.
Uma marcação por diaSó a primeira aula do dia custa. As demais aulas do mesmo dia são livres.
Sem cobertura, sem check-inSe o pacote está esgotado ou vencido e nada mais cobre a visita, o check-in é recusado. O aluno vê o motivo e a tentativa fica registrada.
Vale para todas as aulasUm pacote cobre qualquer aula. A regra de faixa etária continua valendo.
Alocação tem prioridadeQuem o clube alocou na aula entra mesmo sem pacote.

Uma presença lançada depois conta na data da aula: ao lançar o treino do mês passado, é marcado o pacote que valia naquela época.


4. Gerenciar pacotes

No perfil do aluno, a aba Pacotes traz uma linha por pacote -- com as marcações, o status, a validade e as etiquetas "Transferível" e "Uma marcação por dia".

Aba Pacotes no perfil do aluno com três pacotes, marcações, status e validade
Uma linha por pacote. O status é sempre calculado a partir das marcações e da validade, nunca armazenado.
AçãoOndeEfeito
Conceder pacoteBotão acima da listaPacote cortesia, sem venda -- uma gentileza ou uma aula experimental.
Descontar uma marcaçãoGerenciarRegistra uma marcação manual (pagamento em dinheiro na porta, correção).
EstenderGerenciarDefine uma nova data de validade. Pacotes vencidos continuam visíveis e podem ser estendidos a qualquer momento.
CancelarGerenciarAnula o pacote. Ele deixa de contar como cobertura.
HistóricoGerenciarCada marcação com a data. Marcações manuais podem ser desfeitas uma a uma aqui.
Janela Gerenciar pacote com saldo, os botões descontar marcação, estender e cancelar, e o histórico
A janela Gerenciar: saldo, validade, ações e o histórico de marcações.

Devolver uma marcação

Uma marcação que pagou uma visita real volta ao remover essa presença da lista de presença -- não pela janela Gerenciar. Em um pacote de uma marcação por dia com duas visitas no mesmo dia, a marcação passa para a visita restante; só ao remover a última visita do dia ela é devolvida.

Clientes de pacote não têm matrícula e por isso não aparecem em nenhuma visão por status da lista de alunos. Para isso existe a visão salva Com pacote, que aparece assim que houver ao menos um pacote utilizável.


5. O que o aluno vê

No aplicativo os pacotes ficam no painel, em Cartões: nome, saldo restante, marcações e data de vencimento. Ao tocar no cartão abre o detalhe com o histórico.

Pacote no aplicativo com saldo restante, marcações, titular e data de vencimento
O pacote no aplicativo -- saldo e validade num relance.

Depois de um check-in bem-sucedido, o aplicativo mostra qual pacote pagou e quantas aulas restam. Em um check-in recusado, mostra o motivo (esgotado ou vencido) para o aluno renovar no balcão.


Limites

  • Um pacote vale para todas as aulas; não é possível restringi-lo a uma modalidade ou aula.
  • Pacotes são vendidos no clube; não há compra pelo aplicativo.
  • Não há aviso automático de saldo baixo ou vencimento próximo.
  • Clientes de pacote não contam como alunos ativos nas análises -- esse número depende da matrícula.

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